Beneficiados 2400 estudiantes
Proyecto “Aulas STEAM Cauca” dota de innovación educativa a 52 centros de la región
Para transformar los procesos académicos se lleva adelante el proyecto “Aulas STEAM Cauca” en la región, beneficiando a más de 2400 estudiantes de 52 centros educativos
El proyecto facilita innovación educativa en zonas rurales y otras áreas del Cauca, con la dotación de aulas con pantallas interactivas, impresoras 3D, kits de robótica, laboratorios innovadores, mobiliario especializado y guías pedagógicas que transforman los procesos académicos con tecnologías aplicadas a la ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas (STEAM).
La dotación de ambientes pedagógicos innovadores y conexión con los requerimientos del siglo XXI, a un total de 52 centros educativos, fue posible por la iniciativa de Aulas STEAM Cauca, que cuenta con el financiamiento de recursos del Sistema General de Regalías (SGR) para llevar a cabo sus importantes planes de educación de vanguardia.
El Gobernador del Cauca, Jorge Octavio Guzmán Gutiérrez, dio inicio a la ambiciosa estrategia, a través de la Secretaría de Educación y Cultura, con la cual se da inicio a una nueva forma de enseñanza y aprendizaje en el departamento, para fomentar creatividad, emprendimiento, trabajo colaborativo y cuidado del entorno.
El plan busca brindar mayores oportunidades de formación innovadora a más de 2400 estudiantes de 51 centros de educación que recibirán óptimas condiciones para la enseñanza creativa. Es un programa que promueve el pensamiento crítico y la innovación.
La estrategia didáctica ofrecerá espacios y equipamiento para impulsar una enseñanza para formar estudiantes capaces de aportar soluciones para el desarrollo, solventar problemáticas con ingenio y conocimiento aplicado con colaboración para mejorar las condiciones sociales y económicas del Cauca y Colombia.
